暴れを制し、オイルを貫け。ミッドレーンで噛み、バックエンドで暴れない。サムレス時代の“制圧型ブランドそれがDV8”。
HECKLER TAUNT™
へックラー・トーント™
(2026年6月発売)
ブランド:
DV8
ボールカラー:
ブラック・ラベンダー・ゴールド
クラス:
プロパフォーマンス
カバータイプ:
ハイブリッドリアクティブ
DV8が展開する“サムレス&高回転ボウラー向け”シリーズ「HECKLER™」に、新たな攻撃型モデル HECKLER TAUNT™ が加わりました。
今作は、従来の「走ってキレる」DV8らしさとは少し異なり、“オイル上での安定感”と“前進力”を強化した設計となっています。
搭載されているのは、Maximum Havoc Hybrid Coverstock。
500/1000/2000 Siaair仕上げによって、レーン手前からしっかり摩擦を生み出しながらも、過度な早曲がりを抑制。オイルの厚いゾーンでも滑り負けせず、ミッドレーンから強いフォワードロールを形成します。
コアには、DV8の高性能非対称コア Unholy Core を採用。
RG2.50、DIFF0.051、INT0.010という設計は、高いフレアポテンシャルを確保しながらも、バックエンドでの急激な暴れを抑えた継続的な曲がりを実現しています。
テスターからも、
「歴代HECKLERで最もキャッチが強い」
「オイル上でずっと噛み続ける」
「暴れずにポケットへ集まる」
「ハイパフォーマンスなのに扱いやすい」と高評価。
特に、両手投げ・サムレス・高回転ボウラーが抱えやすい、“強いボールだとバックエンドが暴れすぎる”という悩みに対し、HECKLER TAUNT™ は非常に高いマッチング性能を発揮します。
バックエンドで過敏に反応させるのではなく、“前に進みながら曲がり続ける”。
それが、HECKLER TAUNT™ 最大の武器です。
ヘビーオイル、ブレンドコンディション、ショート〜ミディアムでの高回転対策。
DV8が提案する“次世代サムレスベンチマーク”が、このHECKLER TAUNT™です。
ボール名
へックラー・トーント™
ブランド
DV8
ボールカラー
ブラック・ラベンダー・ゴールド
クラス
プロパフォーマンス
カバーストック
マキシマム・ハヴォク・ハイブリッド
カバータイプ
ハイブリッドリアクティブ
コア
アンホーリーコア(非対称コア)
コア属性
非対称コア・ダイナミコア・D.O.T製法
表面加工
500(MICRO PAD)→1000(MICRO PAD)→2000(MICRO PAD)
※Siaairマイクロパッド使用
※ボールのポテンシャルを最大限引き出せるように、スペックに明記している幾つかの表面処理を行った上で工場を出荷しています。数字が小さいほど表面は荒く処理され、摩擦力が強くなります。逆に、数字が大きくほど表面が細かく処理され、摩擦力は弱くなります。 また、使用目的やレーンコンディションなどに合わせて、ボウラー自身が表面処理を行い、ボールの能力をカスタマイズすることも可能ですので是非、チャレンジしてみてください。
硬度
73〜75
※ボール表面の堅さを表す度数を硬度といいます。数値によってはボールの曲がりに影響を及ぼすためプロパティに基準を設けています。
RG(12P)
RG MAX:2.647
RG MIN:2.602
RG DIFF:0.045
RG ASY:0.010
RG(13P)
RG MAX:2.623
RG MIN:2.580
RG DIFF:0.043
RG ASY:0.010
RG(14P)
RG MAX:2.569
RG MIN:2.526
RG DIFF:0.043
RG ASY:0.010
RG(15P)
RG MAX:2.541
RG MIN:2.504
RG DIFF:0.051
RG ASY:0.010
RG(16P)
RG MAX:2.555
RG MIN:2.518
RG DIFF:0.037
RG ASY:0.009
ウェイト
12〜16P
※上記の表示は輸入したポンド数を反映させたものになりますので、現時点の在庫状況とはリンクしていません。恐れ入りますが、あらかじめご了承の上ご参照ください。また、1P(ポンド)は約453.6グラムになりますので、8Pは約3.63kg、16Pは約7.26kgとなります。
適正レーンコンディション
ミディアム
ミディアムヘビー
ヘビー
デュアルアングルレイアウト
ボールのポテンシャルを引き出すBrunswick社推奨のデュアルアングルレイアウトがご覧いただけます。
是非ご参考にしてください。
※ダウンロード可能(PDF)
サムレス
デュアルアングル
コンバーターツール
非対称・対称
非対称レイアウトと対称レイアウトの両方の数値に対応するようにアップデートされました。
このコンバーターは、サムレスレイアウトに役立ちます。
推奨:DOTからグリップ中心(CoG)までの距離とDOTからポジティブ軸点(PAP)までの距離をデュアルアングルレイアウトに変換するには、こちらのデュアルアングルコンバーターツールの使用をお勧めします。
当社のサムレスデュアルアングルコンバーターツールは、ご希望のレイアウトのデュアルアングル値を提供し、ボールのパフォーマンスを最大限に高めます
(注:コンバーターはMicrosoft Excelスプレッドシートです)
▶コンバーターをダウンロード
非対称:DOTから
センターオブグリップ(CoG)までの
距離ガイド
ボウリングボールの穴を開けるためのノーサムデュアルアングルコンバーターツールに値を入力する際は、このガイド(PDF)を参照してください。
▶距離ガイド(非対称)をダウンロード
対称:DOTから
センターオブグリップ(CoG)までの
距離ガイド
ボウリングボールの穴を開けるためのノーサムデュアルアングルコンバーターツールに値を入力する際は、このガイド(PDF)を参照してください。
▶距離ガイド(対称)をダウンロード
ドリル後:
親指なしのコアバリュー
DOTからグリップ中心(CoG)までの距離の違いによって、ドリル後に各DV8ノーサムコアの数値がどのように変わるかはガイド(PDF)を参照してください。
▶ドリル後のチャートをダウンロード
発売月
2026年6月予定
税込価格
OPEN PRICE
備考
●株式会社サンブリッジはDV8の日本正規販売代理店です。並行輸入された商品に関して当社は一切の責任を負いません。
●記載されている商品の仕様は予告なく変更する場合がありますので、あらかじめご了承ください。